新的 Web3 Focused Apex 遊戲工作室發布第一款遊戲:Warrior


Tomonobu Itagaki,負責《死或生》系列,並於 2004 年成功重新推出了原版 Xbox 的忍者外傳特許經營權,宣布推出 Apex 遊戲工作室,並解釋說它將在 Web3 內開發,並已孵化其第一場比賽: 戰士.

Warrior旨在解決GameFi 1.0的性能、安全和可持續性問題,實現GameFi 2.0的突破。 以AAA級遊戲的玩法為基礎,通過遊戲中的競技、戰鬥、探索等活動,完成經濟模型中的資產交換,支持優秀的經濟體系,保持遊戲的長效循環。

Warrior去掉了“金錢遊戲”模式,比傳統遊戲更容易上手和盈利。 板垣表示,區塊鏈遊戲成功必須具備的主要特徵之一是成為一款有趣且吸引註意力的真實遊戲,這正是他的團隊希望通過 Warrior 實現的目標。

擁有 30 多年經驗的板垣友信表示,進入 Web3.0 領域對他來說是全新的,但因為他可以使用新技術,所以非常有收穫。 雖然這個行業還是一個全新的行業,但板垣相信它會穩步增長。

他的《死或生》和《忍者外傳》系列創造了日本遊戲行業的多項銷售記錄,這使他成為了偶像,也是日本票房收入最高的遊戲系列製作人之一。

他解釋說他打算製作遊戲——真正的體驗——人們可以在其中相互競爭。 他還評論說,他不僅對開發基於不可替代代幣或 NFT 的遊戲感興趣,還對元宇宙感興趣,併計劃將這些技術用作強大的武器。 Itagaki 認為,擁抱變化並迎接區塊鏈技術固有的新挑戰至關重要。

關於 Apex 遊戲工作室

Apex Game Studios,由日本知名製作人板垣智信創立,專注於製作高可玩性、高品質、身臨其境的3A Web3.0遊戲; 目前擁有100多名員工,主要分佈在日本和新加坡。

發布的第一款遊戲是Warrior,這是一款由虛幻引擎開發的MMORPG遊戲。 Warrior Project 即將推出其最初的去中心化交易所產品(IDO),並發布第一個 Alpha 版本,一系列的贈品活動正在社區中進行。



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